데이터가 케이블에서 충돌하지 않는 구조

데이터가 케이블에서 충돌하지 않는 구조

데이터가 케이블에서 충돌하지 않는 구조

1. 전이중 통신과 반이중 통신

통신 방식 개요

┌─────────────────────────────────────────────────────────────┐
│                      통신 방식                               │
├─────────────────────────────────────────────────────────────┤
│                                                             │
│  전이중 통신 (Full Duplex)                                   │
│  ──────────────────────────                                 │
│  • 데이터의 송신과 수신을 동시에 수행                         │
│  • 전화 통화처럼 동시에 말하고 들을 수 있음                   │
│  • 충돌이 발생하지 않음                                      │
│                                                             │
│  반이중 통신 (Half Duplex)                                   │
│  ──────────────────────────                                 │
│  • 회선 하나로 송신과 수신을 번갈아가며 수행                  │
│  • 워키토키처럼 한 번에 한 방향만 통신                        │
│  • 동시 전송 시 충돌 발생                                    │
│                                                             │
└─────────────────────────────────────────────────────────────┘

전이중 통신 (Full Duplex)

전이중 통신 방식:

    [컴퓨터 A]                              [컴퓨터 B]
        │                                      │
        │  ════════ 송신 전용 회선 ═══════→   │
        │                                      │
        │  ←═══════ 수신 전용 회선 ════════   │
        │                                      │

    • 송신과 수신이 별도 회선 사용
    • 동시에 양방향 데이터 전송 가능
    • 충돌 없음!

┌─────────────────────────────────────────────────────────────┐
│  예시: 전화 통화                                             │
│                                                             │
│  "안녕하세요" ────────────────────→                         │
│              ←──────────────────── "네, 안녕하세요"         │
│                                                             │
│  → 동시에 말하고 들을 수 있음                                │
└─────────────────────────────────────────────────────────────┘

반이중 통신 (Half Duplex)

반이중 통신 방식:

    [컴퓨터 A]                              [컴퓨터 B]
        │                                      │
        │  ════════ 공유 회선 ════════════    │
        │                                      │

    시점 1: A → B 전송
    ════════════════════════════════════→

    시점 2: B → A 전송
    ←════════════════════════════════════

    • 하나의 회선을 번갈아 사용
    • 동시 전송 시 충돌 발생!

┌─────────────────────────────────────────────────────────────┐
│  예시: 워키토키                                              │
│                                                             │
│  "들리세요? 오버" ────────────────────→                     │
│                   (말하는 동안 상대방은 대기)                 │
│                  ←──────────────────── "네, 오버"           │
│                                                             │
│  → 한 번에 한 방향만 통신 가능                               │
└─────────────────────────────────────────────────────────────┘

전이중 vs 반이중 비교

항목전이중 (Full Duplex)반이중 (Half Duplex)
송수신동시에 가능번갈아가며 수행
회선송신/수신 분리공유
충돌발생 안 함발생 가능
CSMA/CD불필요필요
실효 대역폭100% (양방향)50% 이하
대표 장비스위치허브
예시전화워키토키

2. UTP 케이블과 통신 방식

UTP 케이블 구조 (4쌍 = 8선)

UTP 케이블의 8개 선:

┌─────────────────────────────────────────────────────────────┐
│                    RJ-45 커넥터 핀 배열                       │
├─────────────────────────────────────────────────────────────┤
│                                                             │
│   핀 번호    │    색상      │    용도 (100Mbps)             │
│  ───────────┼─────────────┼─────────────────────────────  │
│      1      │  흰색/주황   │    TX+ (송신+)                 │
│      2      │  주황        │    TX- (송신-)                 │
│      3      │  흰색/녹색   │    RX+ (수신+)                 │
│      4      │  파랑        │    (미사용)                    │
│      5      │  흰색/파랑   │    (미사용)                    │
│      6      │  녹색        │    RX- (수신-)                 │
│      7      │  흰색/갈색   │    (미사용)                    │
│      8      │  갈색        │    (미사용)                    │
│                                                             │
└─────────────────────────────────────────────────────────────┘

10/100Mbps: 1,2번(송신) + 3,6번(수신) = 2쌍 사용
1000Mbps:   4쌍 모두 사용 (양방향 동시)

케이블을 통한 전이중 통신

컴퓨터 간 직접 연결 (전이중):

[컴퓨터 A]                                    [컴퓨터 B]
    │                                              │
    │ 1,2번 (TX) ═══════════════════════ (RX) 3,6번│
    │            ════════════════════════          │
    │ 3,6번 (RX) ═══════════════════════ (TX) 1,2번│
    │                                              │

• 송신용 선과 수신용 선이 분리
• 동시에 양방향 통신 가능
• 충돌 발생하지 않음

기가비트 이더넷의 전이중 통신

1000BASE-T (기가비트):

┌─────────────────────────────────────────────────────────────┐
│                                                             │
│    쌍 1 (1,2번)  ←════════════════════════→  양방향        │
│    쌍 2 (3,6번)  ←════════════════════════→  양방향        │
│    쌍 3 (4,5번)  ←════════════════════════→  양방향        │
│    쌍 4 (7,8번)  ←════════════════════════→  양방향        │
│                                                             │
│  • 4쌍 모두 사용                                            │
│  • 각 쌍이 양방향 통신 (하이브리드 회로)                     │
│  • 에코 캔슬레이션 기술로 송수신 분리                        │
│                                                             │
└─────────────────────────────────────────────────────────────┘

3. 허브와 스위치의 통신 방식

허브 = 반이중 통신

허브 내부 구조:

┌─────────────────────────────────────────────────────────────┐
│                          허브                                │
│  ┌───────────────────────────────────────────────────────┐ │
│  │                  공유 버스 (백플레인)                   │ │
│  │  ═══════════════════════════════════════════════════  │ │
│  │     ↑↓        ↑↓        ↑↓        ↑↓                 │ │
│  └─────┼─────────┼─────────┼─────────┼───────────────────┘ │
│        │         │         │         │                     │
│      포트1     포트2     포트3     포트4                    │
│        │         │         │         │                     │
└────────┼─────────┼─────────┼─────────┼─────────────────────┘
         │         │         │         │
      [PC-A]    [PC-B]    [PC-C]    [PC-D]

문제: 송수신이 분리되어 있지 않음!

PC-A와 PC-B가 동시에 전송하면:

     [PC-A] ════╗
                ╠════ 충돌! ════ [공유 버스]
     [PC-B] ════╝

→ 반이중 통신 (한 번에 하나만 전송 가능)
→ CSMA/CD로 충돌 제어 필요

스위치 = 전이중 통신

스위치 내부 구조:

┌─────────────────────────────────────────────────────────────┐
│                         스위치                               │
│  ┌───────────────────────────────────────────────────────┐ │
│  │              스위칭 패브릭 (교환 회로)                   │ │
│  │  ┌─────┐   ┌─────┐   ┌─────┐   ┌─────┐              │ │
│  │  │버퍼 │   │버퍼 │   │버퍼 │   │버퍼 │              │ │
│  │  │ ↕  │   │ ↕  │   │ ↕  │   │ ↕  │              │ │
│  │  └──┬──┘   └──┬──┘   └──┬──┘   └──┬──┘              │ │
│  └─────┼─────────┼─────────┼─────────┼───────────────────┘ │
│        │         │         │         │                     │
│      포트1     포트2     포트3     포트4                    │
│       ↕↕        ↕↕        ↕↕        ↕↕                    │
└────────┼─────────┼─────────┼─────────┼─────────────────────┘
         │         │         │         │
      [PC-A]    [PC-B]    [PC-C]    [PC-D]

특징: 각 포트가 독립적인 송수신 버퍼 보유

PC-A → PC-C 와 PC-B → PC-D 동시 통신:

     [PC-A] ════════════════════→ [PC-C]
     [PC-B] ════════════════════→ [PC-D]

→ 전이중 통신 (동시에 여러 통신 가능)
→ 충돌 없음, CSMA/CD 불필요

허브 vs 스위치 통신 비교

허브 사용 시 (반이중):
────────────────────────────────────────────────

시점 1: PC-A만 전송 가능
[PC-A] ════→ [HUB] ════→ 모든 PC

시점 2: PC-B가 전송하려면 대기
[PC-B] (대기 중...)

시점 3: PC-A 완료 후 PC-B 전송
[PC-B] ════→ [HUB] ════→ 모든 PC

→ 순차적으로만 통신 가능
→ 대기 시간 발생
→ 네트워크 지연 발생


스위치 사용 시 (전이중):
────────────────────────────────────────────────

동시에 모두 통신 가능!
[PC-A] ════════════→ [PC-C]
[PC-B] ════════════→ [PC-D]
[PC-C] ════════════→ [PC-A]
[PC-D] ════════════→ [PC-B]

→ 동시에 여러 통신 가능
→ 대기 시간 없음
→ 네트워크 효율 최대화

4. 충돌 도메인 (Collision Domain)

충돌 도메인이란?

┌─────────────────────────────────────────────────────────────┐
│                     충돌 도메인                              │
├─────────────────────────────────────────────────────────────┤
│                                                             │
│  정의:                                                      │
│  충돌이 발생할 때 그 영향이 미치는 범위                       │
│                                                             │
│  특징:                                                      │
│  • 같은 충돌 도메인 내에서는 동시 전송 시 충돌               │
│  • 충돌 도메인이 작을수록 네트워크 효율 증가                  │
│  • 허브는 충돌 도메인을 확장                                 │
│  • 스위치는 충돌 도메인을 분리                               │
│                                                             │
└─────────────────────────────────────────────────────────────┘

허브의 충돌 도메인

허브: 전체가 하나의 충돌 도메인

┌─────────────────────────────────────────────────────────────┐
│                  하나의 충돌 도메인                          │
│                                                             │
│   [PC-A]         [PC-B]         [PC-C]         [PC-D]      │
│      │             │             │             │           │
│      └─────────────┴──────┬──────┴─────────────┘           │
│                           │                                 │
│                       [ HUB ]                               │
│                                                             │
│  ※ 4대 모두 같은 충돌 도메인                                 │
│  ※ 한 번에 1대만 전송 가능                                   │
│  ※ 동시 전송 시 충돌 발생                                    │
│                                                             │
└─────────────────────────────────────────────────────────────┘

허브를 추가해도 충돌 도메인 확장:

┌─────────────────────────────────────────────────────────────┐
│                  하나의 충돌 도메인 (확장)                    │
│                                                             │
│   [PC1] [PC2]                     [PC3] [PC4]              │
│     │     │                         │     │                │
│     └──┬──┘                         └──┬──┘                │
│        │                               │                    │
│    [ HUB1 ]═══════════════════════[ HUB2 ]                 │
│                                                             │
│  ※ 모든 PC가 하나의 충돌 도메인 공유                         │
│  ※ 허브 연결로 충돌 도메인이 더 커짐                         │
│                                                             │
└─────────────────────────────────────────────────────────────┘

스위치의 충돌 도메인

스위치: 포트별로 충돌 도메인 분리

┌───────┐ ┌───────┐ ┌───────┐ ┌───────┐
│도메인1│ │도메인2│ │도메인3│ │도메인4│
│       │ │       │ │       │ │       │
│[PC-A] │ │[PC-B] │ │[PC-C] │ │[PC-D] │
└───┬───┘ └───┬───┘ └───┬───┘ └───┬───┘
    │         │         │         │
    │  포트1  │  포트2  │  포트3  │  포트4
    └─────────┴────┬────┴─────────┘
                   │
              [ SWITCH ]

※ 각 포트가 독립된 충돌 도메인
※ 4개의 충돌 도메인으로 분리
※ 전이중 통신으로 실제 충돌 없음

충돌 도메인 분리의 효과

충돌 도메인 크기에 따른 효율:

허브 (충돌 도메인 = 1):
──────────────────────────────────────
  100Mbps ÷ 4대 = 약 25Mbps/대 (이론상)
  실제로는 충돌로 인해 더 낮음

  효율: ████░░░░░░ 약 30~40%


스위치 (충돌 도메인 = 포트 수):
──────────────────────────────────────
  각 포트 100Mbps 독립
  전이중으로 200Mbps (송신+수신)

  효율: ██████████ 약 90~100%

5. 브로드캐스트 도메인

브로드캐스트 도메인이란?

┌─────────────────────────────────────────────────────────────┐
│                   브로드캐스트 도메인                         │
├─────────────────────────────────────────────────────────────┤
│                                                             │
│  정의:                                                      │
│  브로드캐스트 프레임이 도달하는 범위                          │
│                                                             │
│  특징:                                                      │
│  • 허브, 스위치는 브로드캐스트를 차단하지 못함                │
│  • 브로드캐스트 도메인이 크면 불필요한 트래픽 증가            │
│  • 라우터가 브로드캐스트 도메인을 분리                        │
│                                                             │
└─────────────────────────────────────────────────────────────┘

장비별 도메인 분리

┌─────────────────────────────────────────────────────────────┐
│              장비별 충돌/브로드캐스트 도메인                  │
├──────────┬───────────────────┬───────────────────────────────┤
│   장비   │   충돌 도메인     │     브로드캐스트 도메인        │
├──────────┼───────────────────┼───────────────────────────────┤
│   허브   │   확장 (하나)     │       확장 (하나)             │
├──────────┼───────────────────┼───────────────────────────────┤
│  스위치  │   분리 (포트별)   │       확장 (하나)             │
├──────────┼───────────────────┼───────────────────────────────┤
│  라우터  │   분리 (포트별)   │       분리 (포트별)           │
└──────────┴───────────────────┴───────────────────────────────┘


시각적 비교:

허브:
┌─────────────────────────────────────────┐
│          브로드캐스트 도메인             │
│  ┌───────────────────────────────────┐ │
│  │         충돌 도메인                │ │
│  │   [PC1] [PC2] [HUB] [PC3] [PC4]   │ │
│  └───────────────────────────────────┘ │
└─────────────────────────────────────────┘

스위치:
┌─────────────────────────────────────────┐
│          브로드캐스트 도메인             │
│  ┌──┐ ┌──┐        ┌──┐ ┌──┐           │
│  │CD│ │CD│[SWITCH]│CD│ │CD│  ← 충돌   │
│  │1 │ │2 │        │3 │ │4 │    도메인 │
│  └──┘ └──┘        └──┘ └──┘           │
└─────────────────────────────────────────┘

라우터:
┌───────────────────┐   ┌───────────────────┐
│ 브로드캐스트 도메인│   │ 브로드캐스트 도메인│
│        1          │   │        2          │
│   [PC1]  [PC2]    │   │   [PC3]  [PC4]    │
│      [SWITCH]     │   │      [SWITCH]     │
└─────────┬─────────┘   └─────────┬─────────┘
          │                       │
          └───────[ROUTER]────────┘

6. ARP (Address Resolution Protocol)

ARP란?

┌─────────────────────────────────────────────────────────────┐
│                          ARP                                 │
│          (Address Resolution Protocol)                       │
├─────────────────────────────────────────────────────────────┤
│                                                             │
│  목적:                                                      │
│  목적지 컴퓨터의 IP 주소를 이용하여 MAC 주소를 찾는 프로토콜  │
│                                                             │
│  필요한 이유:                                               │
│  • 이더넷 프레임 전송에는 목적지 MAC 주소가 필요             │
│  • 상위 계층은 IP 주소만 알고 있음                          │
│  • IP 주소 → MAC 주소 변환 필요                             │
│                                                             │
└─────────────────────────────────────────────────────────────┘

ARP 동작 과정

ARP 동작 과정:

PC-A (192.168.1.1)가 PC-C (192.168.1.3)와 통신하려고 할 때,
PC-C의 MAC 주소를 모르는 상황:


1단계: ARP 요청 (브로드캐스트)
────────────────────────────────────────────────

[PC-A] ─── "192.168.1.3의 MAC 주소가 뭐야?" ───→ 모든 PC

┌─────────────────────────────────────────────────────────────┐
│  ARP 요청 패킷                                               │
├─────────────────────────────────────────────────────────────┤
│  목적지 MAC: FF:FF:FF:FF:FF:FF (브로드캐스트)               │
│  출발지 MAC: AA:AA:AA:AA:AA:01 (PC-A)                       │
│  타입: 0x0806 (ARP)                                         │
│  ─────────────────────────────────────────                  │
│  ARP 내용:                                                  │
│  • 요청 (Request)                                           │
│  • 출발지 IP: 192.168.1.1                                   │
│  • 출발지 MAC: AA:AA:AA:AA:AA:01                            │
│  • 목적지 IP: 192.168.1.3                                   │
│  • 목적지 MAC: 00:00:00:00:00:00 (모름)                     │
└─────────────────────────────────────────────────────────────┘


2단계: 각 PC의 반응
────────────────────────────────────────────────

PC-B (192.168.1.2): "내 IP가 아니네" → 무시
PC-C (192.168.1.3): "내 IP다!" → ARP 응답 준비
PC-D (192.168.1.4): "내 IP가 아니네" → 무시


3단계: ARP 응답 (유니캐스트)
────────────────────────────────────────────────

[PC-C] ─── "192.168.1.3의 MAC은 CC:CC:...:03이야" ───→ PC-A

┌─────────────────────────────────────────────────────────────┐
│  ARP 응답 패킷                                               │
├─────────────────────────────────────────────────────────────┤
│  목적지 MAC: AA:AA:AA:AA:AA:01 (PC-A)                       │
│  출발지 MAC: CC:CC:CC:CC:CC:03 (PC-C)                       │
│  타입: 0x0806 (ARP)                                         │
│  ─────────────────────────────────────────                  │
│  ARP 내용:                                                  │
│  • 응답 (Reply)                                             │
│  • 출발지 IP: 192.168.1.3                                   │
│  • 출발지 MAC: CC:CC:CC:CC:CC:03                            │
│  • 목적지 IP: 192.168.1.1                                   │
│  • 목적지 MAC: AA:AA:AA:AA:AA:01                            │
└─────────────────────────────────────────────────────────────┘


4단계: ARP 테이블에 저장
────────────────────────────────────────────────

PC-A의 ARP 테이블:
┌──────────────┬───────────────────┬────────────┐
│   IP 주소    │     MAC 주소      │   타입     │
├──────────────┼───────────────────┼────────────┤
│ 192.168.1.3  │ CC:CC:CC:CC:CC:03 │  동적      │
└──────────────┴───────────────────┴────────────┘

이후 PC-C와 통신 시 ARP 테이블 참조 (브로드캐스트 불필요)

ARP 테이블 (ARP 캐시)

┌─────────────────────────────────────────────────────────────┐
│                      ARP 테이블                              │
├─────────────────────────────────────────────────────────────┤
│                                                             │
│  정의:                                                      │
│  • IP 주소와 MAC 주소의 매핑 정보를 저장하는 캐시            │
│  • 메모리에 보관                                            │
│                                                             │
│  특징:                                                      │
│  • 일정 시간(보존 기간) 후 자동 삭제                         │
│  • IP 주소 변경 시 갱신 필요                                 │
│  • 정적/동적 엔트리 존재                                     │
│                                                             │
│  보존 기간 (ARP 캐시 타임아웃):                              │
│  • Windows: 기본 2분 (사용 시 10분으로 연장)                 │
│  • Linux: 기본 60초                                         │
│  • Cisco: 기본 4시간                                        │
│                                                             │
└─────────────────────────────────────────────────────────────┘

ARP 명령어

Windows에서 ARP 확인:
────────────────────────────────────────────────

> arp -a

인터페이스: 192.168.1.1 --- 0x3
  인터넷 주소          물리적 주소           유형
  192.168.1.3         cc-cc-cc-cc-cc-03     동적
  192.168.1.254       00-11-22-33-44-55     동적
  224.0.0.22          01-00-5e-00-00-16     정적
  255.255.255.255     ff-ff-ff-ff-ff-ff     정적


> arp -d                    # ARP 캐시 강제 삭제
> arp -d 192.168.1.3        # 특정 엔트리 삭제
> arp -s 192.168.1.100 aa-bb-cc-dd-ee-ff  # 정적 추가


Linux에서 ARP 확인:
────────────────────────────────────────────────

$ arp -a
? (192.168.1.3) at cc:cc:cc:cc:cc:03 [ether] on eth0
? (192.168.1.254) at 00:11:22:33:44:55 [ether] on eth0

$ ip neigh show            # 최신 명령어
192.168.1.3 dev eth0 lladdr cc:cc:cc:cc:cc:03 REACHABLE
192.168.1.254 dev eth0 lladdr 00:11:22:33:44:55 STALE

7. 네트워크 효율성

허브 vs 스위치 성능 비교

100Mbps 네트워크에 4대 연결 시:

허브 환경:
────────────────────────────────────────────────
┌─────────────────────────────────────────────────────────────┐
│  이론적 대역폭:  100Mbps ÷ 4 = 25Mbps/대                    │
│  충돌로 인한 손실: 약 30~50%                                │
│  ─────────────────────────────────────                      │
│  실효 대역폭:    약 12~18Mbps/대                            │
│                                                             │
│  그래프:                                                    │
│  ████████░░░░░░░░░░░░░░░░░░░░  약 15%                      │
└─────────────────────────────────────────────────────────────┘


스위치 환경:
────────────────────────────────────────────────
┌─────────────────────────────────────────────────────────────┐
│  각 포트 대역폭:  100Mbps (독립)                            │
│  전이중 모드:     200Mbps (송신 100 + 수신 100)             │
│  ─────────────────────────────────────                      │
│  실효 대역폭:     약 95~100Mbps/대                          │
│                                                             │
│  그래프:                                                    │
│  ████████████████████████████  약 95%+                     │
└─────────────────────────────────────────────────────────────┘

현대 네트워크 표준

┌─────────────────────────────────────────────────────────────┐
│              현대 네트워크 구성 표준                          │
├─────────────────────────────────────────────────────────────┤
│                                                             │
│  ✗ 허브                                                     │
│    • 더 이상 사용하지 않음                                   │
│    • 충돌로 인한 성능 저하                                   │
│    • 보안 취약 (모든 포트로 전송)                            │
│                                                             │
│  ✓ 스위치 (표준)                                            │
│    • 모든 네트워크의 기본 장비                               │
│    • 전이중 통신, 충돌 없음                                  │
│    • 포트별 독립 대역폭                                      │
│    • 가격도 저렴해져 허브와 차이 없음                        │
│                                                             │
│  최근에는 네트워크를 구성할 때 스위치를 사용하는 것이 표준!   │
│                                                             │
└─────────────────────────────────────────────────────────────┘

핵심 정리

개념설명
전이중 통신송신과 수신을 동시에 수행, 충돌 없음
반이중 통신송신과 수신을 번갈아 수행, 충돌 발생 가능
충돌 도메인충돌 영향이 미치는 범위
허브반이중 통신, 충돌 도메인 = 전체
스위치전이중 통신, 충돌 도메인 = 포트별
ARPIP 주소로 MAC 주소를 찾는 프로토콜
ARP 테이블IP-MAC 매핑 정보를 저장하는 캐시

충돌 도메인 비교

┌─────────────────────────────────────────────────────────────┐
│                 장비별 충돌 도메인                           │
├─────────────────────────────────────────────────────────────┤
│                                                             │
│  허브 (1계층)                                               │
│  ──────────────────────────                                │
│  ┌─────────────────────────────────────────┐               │
│  │            하나의 충돌 도메인            │               │
│  │    [PC1]  [PC2]  [HUB]  [PC3]  [PC4]   │               │
│  └─────────────────────────────────────────┘               │
│                                                             │
│  스위치 (2계층)                                             │
│  ──────────────────────────                                │
│  ┌───┐ ┌───┐ ┌────────┐ ┌───┐ ┌───┐                      │
│  │CD1│ │CD2│ │ SWITCH │ │CD3│ │CD4│                      │
│  │PC1│ │PC2│ │        │ │PC3│ │PC4│                      │
│  └───┘ └───┘ └────────┘ └───┘ └───┘                      │
│                                                             │
└─────────────────────────────────────────────────────────────┘

용어 정리

  • 전이중 통신 (Full Duplex): 송신과 수신을 동시에 수행하는 통신 방식
  • 반이중 통신 (Half Duplex): 송신과 수신을 번갈아가며 수행하는 통신 방식
  • 충돌 도메인 (Collision Domain): 데이터 충돌 시 영향이 미치는 범위
  • ARP (Address Resolution Protocol): IP 주소를 MAC 주소로 변환하는 프로토콜
  • ARP 요청 (ARP Request): MAC 주소를 알아내기 위해 보내는 브로드캐스트
  • ARP 응답 (ARP Reply): ARP 요청에 대한 MAC 주소 응답 (유니캐스트)
  • ARP 테이블 (ARP Cache): IP-MAC 매핑 정보를 저장하는 메모리 캐시